天翼决官方版由一个特殊的游戏开发团队制作。成员包括 WCG DOTA项目冠军、Tera和Aion的美术团队、实况足球的程序小组等各类游戏界精英。
他们的职业时,所有困难变成了对他们的磨练。为了这个爱好,很多人付出了很大代价,但他们觉得值!
他们曾是最活跃的游戏玩家,驰骋于各项赛事。一度包揽WCG, CPL等知名赛事的金牌。
他们亦是国内顶尖的游戏开发团队, 参与过Tera、Aion、科南时代以及实况足球的研发。
他们不遗余力地为电竞事业做着贡献, 先后举办了天翼杯DOTA争霸赛,并赞助DOTA战队MciTY和LGD.SGTY出国参赛。
作为忠实的DOTA爱好者,他们饱受外GUA和延迟的困扰 --这成了他们开发《天翼决》的原动力。
技能系统
《天翼决》原创独特的技能系统,可以提供给玩家更多的技能变化与选择,并且使玩家在游戏对抗中释放技能时也更加讲究时机与操作。《天翼决》中每个英雄天生都附带着四个不同类型的技能,技能与技能之间相生相克,在加强玩家操作上的快感同时,也讲究策略上的对抗。这不仅让游戏变的更加针锋相对,而且给了玩家更大的自由。
属性系统
《天翼决》大胆地移除了英雄主属性的设定。 英雄不再有“敏捷系”、“力量系”、“智力系”的区分。 玩家可以自由地根据自己的喜好买装备,到时在游戏中无论是把法师打造成战士还是把刺客打造成肉盾,只要你能想的到, 《天翼决》给你最大的发挥空间。
成就系统
成就系统用于促进玩家积极的进行游戏并为玩家确立游戏中的目标,设定了一定的成就目标让玩家达成。成就将会记录完成成就的时间,以及获得的成就点数(成就点数对应成就的难度,使之数值化)。同时成就还会拥有许多拥有挑战性或者隐藏成就,促使玩家挑战更高难度,获得相应的成就感。我们拥有成就点数排行榜,高难度成就还会进行全服通告,也满足玩家的炫耀心理。
当玩家完成游戏内的特定成就时,除所获得的奖励还将获得独特的称号和头像,玩家在游戏大厅中就可以展示的称号和头像将满足玩家个性化需求,同时促进成就系统对玩家的吸引力。
符文系统
每个玩家随着等级的提升,可以依照玩家的个人喜好或者操作习惯来设定游戏中的符文。在游戏中,分为进攻、防御以及辅助等三个系列的符文,可以由玩家任意选择。每个玩家所可以使用的全部英雄的进攻、防御、辅助系符文均为通用的。符文系统可以增加游戏深度并且使玩家的玩法充满个性化,同时支持多套符文设定,方便玩家针对不同战术进行切换。
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